OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
随机颜色是一种程序纹理,可用于为您的实例模型添加变化并为草,灌木,树木,木地板等创建丰富的图像。
战斗是完全自动的,玩家只需要根据对手的组成调整自己的位置。
基础入门到进阶教学,艺术等级考试
有一个非常有趣的挑战,每一关都会给出不同的场景,让玩家观察场景,找到解谜的方法;
微调模式可以对模型进行快速的调整

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网友评论更多
328卢楠珍
大神们都太厉害了,我真的需要好好学习一下技巧
2026-09-22 16:57 推荐
590晏睿芳
游戏情节设计得太精彩了,让我完全沉浸其中!
2026-09-22 05:54 推荐
38邵光莉
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-22 16:09 推荐
441鲍荣贝
认真学习游戏规则,掌握核心技巧。
2026-09-22 10:03 推荐