视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
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网友评论更多
592吉若英
《骨灰玩家》是一款令人上瘾的游戏,画面精美且操作流畅。玩家们可以在虚拟世界中尽情探索和战斗,
2026-09-29 19:21 推荐
352燕波茗
每晚都做梦都在游戏里,我真的太入迷了
2026-09-29 13:15 推荐
607胥唯苇
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-29 09:34 推荐
209谭旭萍
游戏用户宝典:保持团队合作精神,与队友共同努力,共创游戏荣耀。
2026-09-29 08:49 推荐