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OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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本次更新:1. 新增消息推送功能
使用网页方式提交渲染,请使用该文件同步工具,内置aspera传输引擎,能快速把素材发送到云端,并高速下载渲染输出结果。

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网友评论更多
736司徒聪炎
游戏中的角色多样化,每个都有独特魅力
2026-09-20 07:27 推荐
393尉迟飞欣
暴风之剑,攻击力超强,拥有一定几率触发剑刃风暴技能。
2026-09-20 02:33 推荐
975单于颖毅
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-20 05:27 推荐
403施春昭
增加游戏的自定义选项,让玩家可以个性化自己的游戏角色
2026-09-20 03:26 推荐