视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
SHADOWLAB(阴影)
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这里拥有你想要的一切,只要你敢去设计,就会有非常多的材料供你挑选。
平滑混合现在是默认值并始终启用
支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子)。

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网友评论更多
310茅清蕊
增加音乐和音效的选择,增强游戏的沉浸感
2026-09-19 04:36 推荐
367公孙婵蝶
保持冷静和耐心,遇到困难时不要轻易放弃
2026-09-18 20:33 推荐
260凤之雪
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-18 18:33 推荐
657梁莉茜
游戏的商城系统充实,玩家可以购买自己喜欢的物品。
2026-09-18 21:23 推荐