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更新日志添加了 YUV 格式支持
跟着学画:学习步骤拆分,一步一步跟着画
在这个环境内,可以完全在三维中动画摄像机,准确地控制大海表面的波浪的涌动以及巨浪翻滚,同时可以模仿大气中的薄雾和彩虹。还可以使用多达三个静态或者动画的图像映射来在大海表面生成反射,完成包含位移映射以及动画两个可见的光源。
视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
注意事项1. 技能无需冷却:需要在使用技能之前激活。

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网友评论更多
70史奇珠
深入了解游戏角色技能,发挥优势
2026-09-21 06:37 推荐
706姚婷佳
我对这款游戏的音效和音乐非常满意,增添了游戏的乐趣,太棒了!
2026-09-21 00:14 推荐
326张亮利
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-21 04:08 推荐
442华芝良
设计一个奖励系统,给予玩家完成特定任务或达到一定游戏成就的奖励。
2026-09-20 19:42 推荐